Чудові моменти в іграх на ПК

Чудові моменти в іграх на ПК

Я почав грати в Alien Isolation у 2014 році. Я ще не закінчив гру Alien Isolation. Я щиро думаю, що одного разу. Мені просто потрібно вирвати ту частину мозку, яка цього абсолютно боїться. Спочатку я був так схвильований, а потім вперше побачив ксеноморфа і знав, що жартую, якщо думав, що побачу кредити. Це було ідеально, і тому я надто боявся повертатися назад.

Чужий – це, мабуть, мій улюблений фільм жахів усіх часів – клаустрофобський кошмар, який я раз у раз переживаю. Я це люблю. Але, виявляється, я не хочу бути в ньому. Потрапити в космос за допомогою безжальної машини для вбивства інопланетян не входить до моїх 10 найкращих свят.

У більшості ігор жахів я можу впоратися. Нещодавно я закінчив Resident Evil 7, не дивлячись на те, що він мене змучить, і я дуже радий, що проковтнув свій страх. Окрім човна, це лайно. Але я набагато більше боюся ксеноморфів, ніж боязлів, навіть якщо останні набагато частіше вб’ють мене в реальному житті. Елегантний, огидний монстр Гігера, якщо перше місце в моїй думці, коли я думаю про жах, і це настільки вкорінено, що навіть таке сміття, як колоніальні морські піхотинці, що змусило їх жартувати, це не змінило.

Так так, коли я побачив цей загрозливий хвіст та тривожний силует, я почав чутно скуготіти. Alien Isolation розумно стримує належне виявлення ксеноморфу, поки воно не накопичуватиме напруги якомога довше, тож ви настільки натягнуті, що можете зривати, коли це нарешті станеться.

Хоча ксеноморф – такий вражаючий монстр відеоігор завдяки своїй динамічності, ця перша зустріч – сценарій катсцени. Ви фокусуєтеся на клавіатурі, коли вона вискакує із вентиляційного отвору, і присилає вас до камери, коли ви молитесь, щоб вас не помітили. Його хвіст небезпечно звисає до вас, і ковзає, як у нього, власне життя, а потім його немає. Ви в безпеці. Зараз.

Хронометраж, анімація та відчуття, що вас точно визначать у будь-який момент, поєднуються, створюючи послідовність, яка застрягла в моєму мозку. І хоча ксеноморф вас не бачить, знаючи, наскільки він близький, як він може з’явитися в будь-який час, насправді викликає біль. Він підкреслює, що Ізоляція інопланетян – це не гра про боротьбу з інопланетянином; це гра про приховування від одного.

Я насправді пішов далі, можливо, пройшов через чверть цього, перш ніж стрес нарешті дійшов до мене, але я все ще кажу людям, що це одна з моїх улюблених ігор жахів. Мені занадто страшно закінчити – звичайно, це входить до списку.

Як онлайн-редактор, Фрейзер насправді особисто познайомився з Інтернетом, і він тримає його невеликий шматочок у банці. Іноді це шепоче йому – виключно з ідеями щодо особливостей.

Тепер, коли “Зоряні війни” звільнені від тракторного променя EA, ми отримуємо купу нових ігор. Це добре. Я радий цьому. Але я був би набагато щасливішим, якби Дісней замість цього зробив купу ігор Alien. Alien заслуговує на краще, ніж одна чудова гра кожні два десятиліття. Очевидно, зараз працює гра Alien, яка може бути шутером. Але у нас вже є AvP, і колоніальна морська піхота стала катастрофою. Тож спробуймо щось нове. Щось, що використовує переваги однієї з найбільших науково-фантастичних установок в історії, але менш очевидним чином.

Alien: Ізоляція, але розміщена у в’язниці Alien 3

Я з вами вирівняюся: ця стаття була просто приводом поділитися цією ідеєю. Уявіть собі пришельця: Ізоляційне продовження, встановлене у в’язниці суворого режиму від Alien 3. Ви в’язень, ви прокидаєтесь у камері, і все пішло в лайно. Ксеноморф вільний, системи безпеки в’язниці не працюють, а в установі бродять загартовані космічні злочинці. Але ви можете використовувати системи безпеки на свою користь, дистанційно відкриваючи та закриваючи електронні двері, щоб вести інопланетянина навколо в’язниці або заманити його в пастки.

Тренажер для автоперевезень інопланетян
В оригінальному фільмі про інопланетян чудово знімається група грубих, спітнілих космічних далекобійників, тому хтось повинен взяти участь у цій грі для чужої гри. Експериментуйте з промисловими буксирувальними кораблями, такими як Ностромо, через глибокий космос, перевозячи гігантські НПЗ та інші вантажі. Повісьтесь з екіпажем, ухиляйтесь від питань про бонусну ситуацію та відповідайте на дзвінки в лихо. Отримуйте морально сумнівні замовлення від своїх майстрів з оплати праці в Weyland-Yutani і вирішуйте, як діяти за ними. І, можливо, може з’явитися ксеноморф, оскільки це, мабуть, гра «Інопланетянина», але лише у справді рідкісних випадкових випадках.

Чужорідне місто будівельник
Отже, ми знаємо, що Вейленд-Ютані любить «будувати кращі світи», агресивно тераформуючи їх та будуючи колонії, такі як Надія Гадлі від прибульців. Ну, це гра тут. Ви адміністратор нової колонії Вейленд-Ютані у далекому світі – світі, в якому неминуче розбився корабель, повний яєць розмивальників. Спроектуйте і побудуйте своє поселення, вирішуйте проблеми своїх громадян, закликайте загони колоніальних морських піхотинців, щоб захистити його, і, можливо, заробляйте гроші збоку, експериментуючи на маніпуляторах для компанії – що може (призведе) до зараження ксено.

Чужий XCOM
Гаразд, отже, XCOM – це, по суті, вже інопланетяни. Але я хотів би бачити подібну розробку покрокової тактичної гри, встановлену у Всесвіті Чужого, з колоніальними морськими піхотинцями, ксеноморфами, імпульсними гвинтівками та всіма такими хорошими речами. Можливо, є кілька рівнів, де ви боретеся з людськими ворогами – з тими командосами Вейленда-Ютані з кінця Чужого 3 на думку, – але в основному ви будете проти різних порід ксеноморфу. Боротьба з ворогами в грі в стилі XCOM, які агресивно рухаються вперед і мають кислоту для крові, додасть цікавої динаміки покроковому бою, змушуючи рухатися набагато більше. Це насправді досить уявна ідея, але як би там не було, я б її зіграв.

Інопланетянин картинг гонщик
Барвистий аркадний гонщик із симпатичними версіями чибі всіх ваших улюблених героїв. Ріплі! Єпископ! Всілякі ксеноморфи! Той блакитний чувак з Прометея, який розтанув, випивши миску супу з ДНК! Гонка на диких та химерних курсах, натхненних місцем із фільмів, від завантажувальної будки Ностромо до тієї дивної дерев’яної планети з невикористаного сценарію «Чужого 3» Вінсента Уорда. Збирайте бонуси та запускайте їх на своїх супротивників, включаючи манекени та імпульсні гвинтівки, встановлені на капюшоні. Чоловіче, я почав писати цей як жарт, але зараз я насправді хочу його зіграти.

Related posts

Leave a Comment